Golang程序旋转矩阵元素

旋转矩阵元素的Golang程序

在这篇文章中,我们将写一个go语言程序来旋转给定的矩阵元素。

使用外部函数旋转矩阵

下面的代码说明了将一个矩阵逆时针旋转90度的任意次数。

算法

第1步 – 导入fmt包。

第2步 – 创建一个用于旋转数组元素的函数。这个函数把要旋转的数组作为参数。

第3步 – 同时传递数组被移位的次数作为参数。此外,初始化一个空矩阵来保存最终结果。

第4步 – 在该函数中,使用两个for循环来处理矩阵,并在每次不同的行更新新的矩阵元素。返回这样得到的最终矩阵。

第5步 – 启动main()函数。在这里,创建一个3 X 3的矩阵并在屏幕上打印出来。

第6步 – 通过传递各自的参数调用rotateMatrix()函数,并将得到的结果存储在一个单独的变量中。

第7步 – 使用for循环和fmt.Println()函数在屏幕上打印最终结果。

示例

package main
import "fmt"

// function to rotate matrix
func rotateMatrix(X [][]int, n int) [3][3]int {
   var temp [3][3]int
   for i := 0; i < n; i++ {
      for j := 0; j < n; j++ {
         temp[n-j-1][i] = X[i][j]
      }
   }
   return temp
}
func main() {
   mat := [][]int{
      {10, 1, 2},
      {4, 5, 6},
      {8, 9, 10},
   }
   fmt.Println("The given matrix is: \n")
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
   fmt.Println()
   var n int = 3
   result := rotateMatrix(mat, n)
   fmt.Println("The matrix obtained after rotating the above matrix to", n, "Positions is:")
   fmt.Println()
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(result[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
}

输出

The given matrix is: 

10  1   2   
4   5   6   
8   9   10  

The matrix obtained after rotating the above matrix to 3 Positions is:

2   6   10  
1   5   9   
10  4   8

将阵列中的元素按顺时针方向旋转N次

在这个例子中,我们将编写一个go语言程序,将数组中的元素向顺时针方向任意移动。

算法

第1步 – 导入fmt包。

第2步 – 启动main()函数。在这里,创建一个3 X 3的矩阵并在屏幕上打印出来。

第3步 – 使用for循环和fmt.Println()函数在屏幕上打印最终结果。

第4步 – 使用for循环在数组上打算,将数组的位置分别向顺时针方向转移。

第5步 – 现在,使用fmt.Println()函数在屏幕上打印该数组。

示例

package main
import "fmt"

// calling main()
func main() {

   // initializing a 3 X 3 matrix
   mat := [3][3]int{
      {1, 3, 2},
      {4, 5, 6},
      {8, 9, 10},
   }
   fmt.Println("The given matrix is: \n")
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
   var N int = 3
   fmt.Println()
   fmt.Println("The matrix obtained after rotating the above matrix to", N, "Positions clock wise is:")
   fmt.Println()
   for i := N - 1; i >= 0; i-- {
      for j := N - 1; j >= 0; j-- {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
}

输出

The given matrix is: 

1   3   2   
4   5   6   
8   9   10  

The matrix obtained after rotating the above matrix to 3 Positions clock wise is:

10  9   8   
6   5   4   
2   3   1

将阵列中的元素旋转180度

在这个例子中,我们将写一个go程序,把一个矩阵的元素旋转180度

算法

第1步 – 导入fmt包。

第2步 – 创建命名为reverseColumns()、transpose()和printMatrix()的函数,分别用于反转矩阵的列,找到其转置,并打印元素。

第3步 – 同时将矩阵作为一个参数传给函数。

第4步 – 在这些函数中,我们使用for循环来进行相应的操作。

第5步 – 启动main()函数。在这里,创建一个3 X 3的矩阵并在屏幕上打印出来。

第6步 – 通过传递数组作为参数调用rotate180()和printMatrix()函数。

示例

package main
import "fmt"
func reverseColumns(arr [][]int) {
   var c int = 3
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j, k := 0, c-1; j < k; j, k = j+1, k-1 {
         t := arr[j][i]
         arr[j][i] = arr[k][i]
         arr[k][i] = t
      }
   }
}
func transpose(arr [][]int) {
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := i; j < 3; j++ {
         t := arr[i][j]
         arr[i][j] = arr[j][i]
         arr[j][i] = t
      }
   }
}
func printMatrix(arr [][]int) {
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(arr[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
}
func rotate180(arr [][]int) {
   transpose(arr)
   reverseColumns(arr)
   transpose(arr)
   reverseColumns(arr)
}

// calling main()
func main() {

   // initializing a 3 X 3 matrix
   mat := [][]int{
      {1, 3, 2},
      {4, 5, 6},
      {8, 9, 10},
   }

   // printing matrix
   fmt.Println("The given matrix is: \n")
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
   fmt.Println()
   fmt.Println("The matrix obtained after rotating the above matrix to", 3, "Positions clock wise is:")
   fmt.Println()
   rotate180(mat)
   printMatrix(mat)
}

输出

The given matrix is: 

1   3   2   
4   5   6   
8   9   10  

The matrix obtained after rotating the above matrix to 3 Positions clock wise is:

10  9   8   
6   5   4   
2   3   1

结论

在这篇文章中,我们已经成功地执行了Golang代码来旋转数组元素,并举出了一些例子。我们在这里看到了三个不同的例子,在第一个例子中,我们将矩阵顺时针旋转了90度。在第二个例子中,我们将矩阵旋转了N次,在第三个例子中,我们将矩阵旋转了180度。